先验证高频场景
共享出行产品必须找到真实高频任务,上下班通勤比“偶尔尝鲜”更适合支撑核心流程。

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E-bike Sharing Concept
围绕“最后几公里”出行问题,探索共享电动车从需求调研、用户角色、体验地图到高保真原型和可用性测试的完整设计过程。
共享出行 / 早期概念产品
问卷、访谈、角色、体验地图、竞品分析、用户测试
纸笔、XMind、Sketch、Principle、PPT、Photoshop
调研报告、流程、故事版、草图、高保真原型
共享电动车希望用更快、更省力、成本更低的方式解决“最后几公里”出行问题。设计前需要先判断:用户是否会骑电动车、会在哪些场景使用、最关注哪些风险,以及为什么没有自己购买电动车。
问卷与访谈显示,82.21% 的受访者会骑电动车,64.4% 会把共享电动车用于上下班,39% 认为电池最重要,73.3% 认为价格是拥有电动车的主要限制因素。
共享出行产品必须找到真实高频任务,上下班通勤比“偶尔尝鲜”更适合支撑核心流程。
押金、安全、电量和停车点都会影响用户是否愿意开始第一次骑行。
找车只是开始,支付、停车、故障、客服和订单异常同样决定完整体验。




项目定义了通勤用户和旅行用户两类典型角色。通勤用户希望更快到达公司、减少迟到和夜间返程困难;旅行用户希望在陌生城市有更自由的短途交通方式。
通过故事版,我把“省时间、省钱、找车、停车、安全、电量焦虑”这些抽象诉求转成可设计的任务节点。




体验地图梳理了用户从产生需求、寻找车辆、开锁、骑行、停车、支付到反馈的路径。这个过程帮助我发现:停车点可见性、押金信任、异常反馈和客服入口会直接影响用户是否愿意完成第一次使用。
如果目的地附近没有停车点,用户应该在骑行前知道,而不是到达后才发现无法结束订单。
车辆故障、低电量、订单争议和支付异常都需要明确入口,否则会削弱用户对平台的信任。
押金前需要解释安全保障、费用规则和退款路径,让用户愿意进入下一步。



项目分析了共享自行车和电动车产品,结合启发式分析完善功能。流程设计重点覆盖注册、押金、找车、预约、骑行、停车、支付、订单异常和客服反馈。






高保真原型用于测试注册、完整租车、预约车辆和自由使用。用户反馈集中在:目的地是否有停车点不清楚、订单异常入口不明显、注册过长、押金前缺少体验机会、安全和电量焦虑。
对应优化包括首页增加目的地停车点搜索、订单完成后提供客服入口、明确安全保障,并在低电量和停车距离过远时给出提醒。
把必要实名、押金和用车准备拆开呈现,避免用户在进入产品前被过多信息劝退。
订单结束后仍要提供异常反馈、费用疑问和客服入口,减少用户事后焦虑。
“请放心骑行”不够,最好说明保险、故障处理、低电量提醒等具体保障。





这个项目体现了从调研到原型测试的完整练习:先用数据确认需求,再通过角色、体验地图和流程把问题落到具体界面。作为早期项目,它适合放在更多作品中补充方法广度。